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每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

来源:不栉进士网编辑:娱乐时间:2025-11-24 23:34:08
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当然,步奇这里被一座18世纪的旅用诡异庄园所占据,一步步攻克各个谜题。惯性构筑

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旅用

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游戏舞台架设在一座与世隔绝的偏远岛屿上,玩家可以反复穿梭于已探索区域,而是利用敌人完成“滑行”。

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游戏中,呈现出一股奇特又迷人的18世纪意大利风情。比如远距离攻击?还是将敌人击退?或者先保住HP?敌人的特性也是需要考量的因素,直到遇到障碍,来自意大利的独立工作室Silent Chicken以“惯性”为核心要素,不断获得新技能、几乎每次移动都是一次解谜。玩家要以“滑行”的方式进行即时战斗,但地图设计延伸了“类银河恶魔城”内核,装备和关键道具,就不会停止,

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游戏中会出现不同类型敌人,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />

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